Verdieping · de zestien mengkleuren

Welk beestje zie jij in jouw kind?

Vier kleuren is het begin. De meeste kinderen hebben één duidelijke hoofdkleur én een tweede kleur die meekleurt. Zo ontstaan zestien mengkleuren, elk met een eigen karakter. Hieronder vind je ze alle zestien, met een beestje als metafoor. Zodat je aan de keukentafel gewoon kunt zeggen: "jij bent echt ons uiltje".

Geen test, geen hokjes. Mengkleuren zijn een bril om beter te kijken, geen stempel.

De Gedragsatlas van Human Behaviour Group: het landschap van menselijk gedrag, met vier gekleurde streken en zestien gedragsstijlen rond het Perspectiefplein.
Hoe lees je dit?

Hoofdkleur, steunkleur en de atlas

De zestien profielen komen uit de Gedragsatlas van Human Behaviour Group®: een landkaart van menselijk gedrag met vier gekleurde streken. Vier kinderen wonen "diep" in hun streek: dat zijn de zuivere kleuren. De andere twaalf wonen dichter bij een grens: hun hoofdkleur krijgt een duidelijke steunkleur mee. De twee rondjes bij elk profiel laten die mix zien.

Niemand woont op één plek

Dat staat letterlijk op de atlas, en het geldt dubbel voor kinderen. Een profiel beschrijft waar jouw kind zich nu het meest thuis voelt, niet waar het altijd zal blijven. Per situatie schakelen kinderen bovendien van kleur; dat ontdek je in de Kleurenschakelaar. Gebruik de profielen dus als herkenning en gesprekstof, nooit als etiket.

Blauw · De Denkhoogten

De denkers: eerst snappen, dan doen

In de atlas is dit de streek waar overzicht ontstaat. Kinderen met blauw als hoofdkleur willen weten hoe iets zit, doen het graag goed en houden van duidelijkheid.

C

De Onderzoeker

Als een uiltje op een tak: eerst rustig kijken, dan pas bewegen.

Wat je ziet

Vraagt dóór tot het klopt: "ja maar waaróm dan?" Wil eerst snappen, dan pas doen, en baalt stevig van fouten.

Wat dit kind nodig heeft

Echte antwoorden, duidelijkheid en de tijd om iets uit te zoeken.

Zo stem je af

Neem de waarom-vraag serieus of zoek het samen op. Kondig veranderingen vooraf aan en maak fouten klein: goed geprobeerd telt ook.

CD

De Architect

Als een bever: tekent eerst de dam en bouwt 'm dan ook écht.

Wat je ziet

Maakt plannen én voert ze uit. Wil het goed doen, maar ook áf hebben, en bepaalt graag zelf hoe iets wordt aangepakt.

Wat dit kind nodig heeft

Ruimte om een eigen plan te maken en dat ook te mogen uitvoeren.

Zo stem je af

Vraag eerst naar het plan voordat je bijstuurt. Geef een eigen klus met een duidelijk doel en laat de aanpak los.

CS

De Fijnslijper

Als een eekhoorn die elk eikeltje z'n eigen plekje geeft.

Wat je ziet

Werkt rustig en precies, en maakt af waar het aan begint. Raakt van slag als iets halverwege ineens anders moet.

Wat dit kind nodig heeft

Rust, een vast ritme en de kans om iets áf te maken.

Zo stem je af

Jaag niet op. Waarschuw ruim van tevoren als er iets verandert en benoem hardop hoe zorgvuldig het werkt.

CI

De Vertaler

Als een dolfijn: zwemt tussen twee werelden en is overal verstaanbaar.

Wat je ziet

Snapt iets eerst zelf en legt het dan zó uit dat andere kinderen het ook snappen. Denken en vertellen gaan hand in hand.

Wat dit kind nodig heeft

Iemand die echt luistert, en af en toe stilte om na te denken.

Zo stem je af

Laat het uitleggen: "vertel eens hoe dat zit". En geef denkpauze voordat je een antwoord verwacht.

Rood · Koersland

De doeners: waar knopen worden doorgehakt

Kinderen met rood als hoofdkleur willen vooruit. Ze kiezen graag zelf, houden van uitdaging en zijn eerder klaar met praten dan jij.

D

De Aanvoerder

Als een leeuwenwelpje: klein, maar loopt nu al voorop.

Wat je ziet

Neemt het voortouw, beslist snel en wil het zélf doen. Botst als iets niet mag of niet lukt.

Wat dit kind nodig heeft

Iets échts te kiezen en te bepalen.

Zo stem je af

Geef keuzes binnen jouw kader: "eerst tandenpoetsen of eerst pyjama?" Wees kort en duidelijk, geen preek.

DC

De Schaker

Als een vos: denkt drie stappen vooruit en kent alle sluipweggetjes.

Wat je ziet

Wil winnen, maar wel met een plan. Onderhandelt slim en ziet meteen het gaatje in een afspraak.

Wat dit kind nodig heeft

Uitdaging voor het hoofd én spelregels die kloppen.

Zo stem je af

Maak afspraken precies, dit kind onthoudt álles. Geef strategiespelletjes en laat het meedenken over de oplossing.

DS

De Volhouder

Als de schildpad uit het verhaal: niet de snelste start, wél over de finish.

Wat je ziet

Geeft niet op. Werkt gestaag door waar anderen allang zijn afgehaakt, en kan daarin behoorlijk koppig zijn.

Wat dit kind nodig heeft

Een duidelijk doel en de tijd om er in eigen tempo te komen.

Zo stem je af

Waardeer het doorzetten hardop en dwing geen ander tempo af. Help alleen met loslaten als iets écht niet meer gaat.

DI

De Versneller

Als een haas: al drie sprongen verder voordat de rest is opgestaan.

Wat je ziet

Vol vaart en enthousiasme, en sleept iedereen mee. Snel verveeld als het te lang duurt.

Wat dit kind nodig heeft

Tempo, actie en afwisseling.

Zo stem je af

Maak er beweging of een spelletje van: "red jij het vóór de wekker piept?" Houd uitleg kort en geef het ongeduld een taak.

Groen · De Verbindingsvelden

De helpers: waar samen vanzelf spreekt

Kinderen met groen als hoofdkleur zoeken rust, ritme en verbinding. Ze zijn trouw, zorgzaam en het liefst niet alleen.

S

De Steunpilaar

Als een olifantje: rustig, trouw en sterker dan je denkt.

Wat je ziet

Staat als een huis voor vriendjes en gezin. Kijkt eerst de kat uit de boom en komt op gang in eigen tempo.

Wat dit kind nodig heeft

Veiligheid, ritme en samen.

Zo stem je af

Houd ritmes vast en kondig veranderingen rustig aan. Doe de eerste stap samen, daarna kan het zelf.

SD

De Regelaar

Als een herdershond: krijgt zonder blaffen de hele kudde de goede kant op.

Wat je ziet

Regelt stilletjes dat alles goedkomt. Neemt taken over zonder dat je het vraagt en zegt zelden nee.

Wat dit kind nodig heeft

Gezien worden in alles wat het onzichtbaar doet.

Zo stem je af

Benoem wat je zag: "jij had de tassen al ingepakt, hè". En check regelmatig of het niet te veel op zich neemt.

SC

De Zorgdrager

Als een poes: voelt precies wie verdriet heeft en komt er stilletjes naast liggen.

Wat je ziet

Let op wie het moeilijk heeft en is voorzichtig met alles wat kwetsbaar is. Trekt zich terug als het hard of druk wordt.

Wat dit kind nodig heeft

Een veilige plek en iemand die óók op hem of haar let.

Zo stem je af

Vraag rustig door als het stil wordt. En bewaak de grens: dit kind hoeft niet altijd te zorgen.

SI

De Teamspeler

Als een pinguïn: alles is leuker met de hele groep.

Wat je ziet

Geeft de bal net zo lief aan een ander. Samen is belangrijker dan winnen, en in een clubje bloeit dit kind op.

Wat dit kind nodig heeft

Erbij horen en gezelligheid.

Zo stem je af

Laat taken samen doen, dat werkt beter dan alleen. En help het af en toe een eigen plan in te brengen in plaats van te volgen.

Geel · De Vonkenkust

De praters: waar energie aan land komt

Kinderen met geel als hoofdkleur leven van contact en plezier. Ze bruisen, vertellen en nemen iedereen mee.

I

De Vonk

Als een vuurvliegje: één klein lichtje en de hele kamer wordt vrolijk.

Wat je ziet

Steekt iedereen aan. Praat, lacht en beweegt, het liefst tegelijk, en zit vol plannen.

Wat dit kind nodig heeft

Aandacht, plezier en af en toe een podium.

Zo stem je af

Geef eerst even echte aandacht, dan pas de opdracht. Houd taken kort en speels en benoem gemeend wat goed ging.

ID

De Aanjager

Als een aapje dat voorop slingert en roept: kom mee!

Wat je ziet

Begint, verzint en trekt iedereen mee. Het idee moet nú gebeuren; afmaken vindt het minder interessant.

Wat dit kind nodig heeft

Ruimte om te starten én een beetje hulp bij het afronden.

Zo stem je af

Geef dit kind de startrol. Spreek samen af wat "klaar" is en vier het extra als iets helemaal af is.

IS

De Sfeermaker

Als een otter: het water is pas leuk als iedereen erin ligt.

Wat je ziet

Houdt de boel vrolijk bij elkaar. Voelt spanning feilloos aan en maakt er snel een grapje overheen. Vindt ruzie vreselijk.

Wat dit kind nodig heeft

Harmonie en samen lachen.

Zo stem je af

Neem het grapje serieus, er zit vaak iets onder. Los ruzies samen op en maak tijd voor echte gesprekjes.

IC

De Verteller

Als een papegaai met een eigen verhaal: veel woorden, en precies de goede.

Wat je ziet

Maakt van elk uitje een verhaal, met oog voor de details. Want het verhaal moet wél kloppen.

Wat dit kind nodig heeft

Publiek dat écht luistert.

Zo stem je af

Vraag door naar het verhaal: "en toen? wat was het spannendste?" Help hoofdzaak en bijzaak scheiden zonder de lol eruit te halen.

Tot slot

Zestien tinten, nul hokjes

Herken je je kind in twee of drie profielen tegelijk? Mooi zo, dan kijk je goed. De mix verschuift met de situatie en groeit met je kind mee. Zo ontdek je waar jouw kind nu staat:

In het dagelijks leven

Van schoolpoort tot bedtijd

Kies het profiel van jouw kind en een moment van de dag, en lees meteen wat je waarschijnlijk ziet én wat dan helpt.

Bekijk de dagmomenten
Werkvorm

De Kleurenschakelaar

Doorloop zes herkenbare situaties en zie hoe jouw kind per situatie van kleur wisselt. Hét bewijs dat gedrag geen hokje is.

Doe de werkvorm
Spel

De Kleurenkijker

Twee minuten spelen, zes herkenbare momenten. Zie welke kleur bij jouw kind het meest meespeelt en vergelijk met andere ouders.

Speel het spel
Getekende ouder en kind geven elkaar een high-five, met oranje en blauwe confetti eromheen.

Welk beestje woont er bij jullie aan tafel?

In de app observeer je je kind in je eigen woorden en zie je welke mix er echt meespeelt, naast jouw eigen kleuren.

Open de app Eerst gedrag leren lezen